terça-feira, 1 de abril de 2008

"Beta do Trabalho"

Jogos no Windows:
O Windows tem mais jogos que qualquer outro Sistema Operacional por diversos fatores.

(Quando falarmos de JOGOS, vamos pensar nos títulos que são lançados para consoles caseiros (Playstation 2, Gamecube, Xbox, Xbox360), que são a base de entretenimento atual, e não joguinhos como Paciência ou Snake. Jogos assim podem ser criados em qualquer plataforma sem a necessidade de um hardware específico ou avançado.)
Além de ser o SO mais usado atualmente, o Windows conta com apoio das maiores empresas de hardware do mundo e excelentes ferramentas de desenvolvimento para ambientes gráficos e sonoros que ajudam os programadores a criarem jogos de altíssima qualidade. Uma dessas ferramentas ‘milagrosas’ é o DirectX.
Direct X
Direct X é um API do Windows [(API do windows são funções nativas do sistema operacional windows, e a maioria das linguagens de programação podem utilizar esses recursos diretamente no código fonte/API são funções e/ou rotinas contidas em bibliotecas e que são "exportadas", ou seja, podem ser usadas por programas externos (que não foram especificamente criados para elas)] que cuida da parte de gráficos e aceleração tridimensional (direct3d), da parte de som (direct sound) e de periféricos controladores de movimentos (joysticks, joypads/direct input).
É vastamente usada por desenvolvedores de jogos por ser fácil de programar, por seu alto desempenho, e pelo suporte que recebe do hardware (geralmente criados para rodar essa API). Como é uma API da Microsoft, vai rodar APENAS EM AMBIENTE WINDOWS.
-DX10?
Os jogos
A livraria de jogos para o Windows é imensa e conta com gêneros diversos, desde RPGs a jogos de esporte. O PC também é conhecido pelo grande número jogos de tiro em primeira pessoa e por jogos via rede/internet. É interessante notar que, online, os jogadores de PC podem se interagir com jogadores de consoles/Em 2005, a Microsoft lançou o serviço Live, onde usuários do XBOX podiam se conectar a uma rede da empresa para partidas online, inclusive com usuários de PC.
Alguns jogos lançados para consoles caseiros costumam ter suas versões para PC. Essas “conversões” costumam ter extras e/ou expansões, o que deixa a experiência do jogador ainda mais rica.
Hardware
O Windows dá suporte a todas as placas de vídeo/aceleração 3D do momento, e também suporta outros periféricos como controles digitais e analógicos (controles de consoles de videogame também são, na sua maioria, suportados), volantes e outros acessórios criados para determinados jogos (guitarra para Guitar Hero, por exemplo). Os requerimentos mínimos de sistema são dados pelo próprio jogo, inclusive com quais versões do Windows ele é compatível.

Criptografia já vem no Linux:
Criptografia é um conjunto de conceitos e técnicas que visa codificar uma informação de forma que somente o emissor e o receptor possam acessá-la, evitando que um intruso consiga interpretá-la.
Na informática, é um recurso de extrema importância para manter dados e informações em sigilo.

No Linux 2.6 (kernel 2.6.x), existe uma função de criptografia chamada CryptoAPI (Scatterlist Cryptographic API/ API Criptográfica de Lista Dispersa) que é caracterizada por ser rápida e eficiente, além de operar em várias camadas do sistema operacional. Ela tinha sido designada para atender ao serviço IPSec, mas foi notado que ela podia ser usada para o auxílio de recursos mais avançados.

Ela provém uma infra-estrutura modular, sua API permite configurações únicas e personalizadas, é extensível e presente durante o Boot do e os arquivos (até mesmo o sistema de arquivos) podem ser divididos em camadas. E no que diz respeito a trabalho em rede e internet, as informações ficam muito mais seguras.

Para interagir com essa API, existe o DM-crypt, o subsistema de encriptação transparente do CryptoAPI. Com algumas linhas de comando, é possível deixar o arquivo seguro de leitores externos.






sexta-feira, 21 de março de 2008

Estratégias pro Seminário

Eu tava pensando numa forma da gente apresentar as coisas lá.

Sobre os jogos, a gente podia explicar sobre a quantidade de jogos que existem pra Windows e por que não tem em outros SOs (DirectX, suporte a OpenGL, arquitetura) enquanto trechos de jogos passam no fundo (com a ajuda do note do Alex ^^). Seria bom falar também do suporte á periféricos (controles, volantes) e da experiência da Microsoft nesse ramo (XBOXes).
Links BÃOS: http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX (versão original do Artigo sobre DX), http://www.jogosparawindows.com.br/jpw/?cat=1 (jogos pra windows, duh) e até os joguinhos já incluídos no Win. Ou numa ordem diferente dessa.

Sobre Linux, o nosso tema é basicamente sobre a função integrada de criptografia, chamada CryptoAPI. A wikipedia tem esse artigo pequeno aqui http://en.wikipedia.org/wiki/Crypto_API_(Linux) e um paragrafo no Artigo de Linux, que implica onde criptografia e DRM têm coisas em comum (DRM é o tema do grupo do Márcio e do Clark).

Digital Rights Management

Main Article: Digital Rights Management

Cryptography is central to digital rights management (DRM), a group of techniques for technologically controlling use of copyrighted material, being widely implemented and deployed at the behest of some copyright holders. In 1998, American President Bill Clinton signed the Digital Millennium Copyright Act (DMCA), which criminalized all production, dissemination, and use of certain cryptanalytic techniques and technology (now known or later discovered); specifically, those that could be used to circumvent DRM technological schemes.[42] This had a noticeable impact on the cryptography research community since an argument can be made that any cryptanalytic research violated, or might violate, the DMCA. Similar statutes have since been enacted in several countries and regions, including the implementation in the EU Copyright Directive. Similar restrictions are called for by treaties signed by World Intellectual Property Organization member-states.

The United States Department of Justice and FBI have not enforced the DMCA as rigorously as had been feared by some, but the law, nonetheless, remains a controversial one. One well-respected cryptography researcher, Niels Ferguson, has publicly stated that he will not release some research into an Intel security design for fear of prosecution under the DMCA, and both Alan Cox (longtime number 2 in Linux kernel development) and Professor Edward Felten (and some of his students at Princeton) have encountered problems related to the Act. Dmitry Sklyarov was arrested during a visit to the US from Russia, and jailed for some months for alleged violations of the DMCA which had occurred in Russia, where the work for which he was arrested and charged was then, and when he was arrested, legal. In 2007, the cryptographic keys responsible for DVD and HDDVD content scrambling were discovered and released onto the internet. Both times, the MPAA sent out numerous DMCA takedown notices, and there was a massive internet backlash as a result of the implications of such notices on fair use and free speech.


e ainda isso aqui http://br-linux.org/tutoriais/001804.html .


Sim, a parte de Linux é a mais chata. Mas fazer o que né? x)

terça-feira, 18 de março de 2008

Revista INFO - Abril de 2007

Postado por (Renan)
Nome: Revista INFO
Editora: Abril
Categoria: Revista
Tamanho: 41 mb

Edição de Abril de 2007 da revista INFO. Matéria de capa: "10 razões para você: aderir ao MAC, ficar com o VISTA e usar o LINUX."



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domingo, 16 de março de 2008

Jogos no Windows

(Rodrigo) - A outra parte do trabalho, Jogos no Windows.


O motivo principal de ser possivel rodar jogos no Windows é por causa do DirectX, ferramenta de programação usada pra desenvolvimento de jogos pro Windows. E SÓ PRO WINDOWS. É por isso que Linux e Mac não podem rodar jogos de PC. A não ser que esse jogos tenham suporte pra OpenGL, mas isso ja é outra história. :D

A versão mais recente do DX é a 10, que vem com o Vista e traz algumas novas funcionalidades.

Sem contar os joguinhos já inclusos no Win... (paciência? =P)

Teh amanhã rapaziada.

sexta-feira, 14 de março de 2008

Criptografia

E ai galera!!!
Postei este artigo para ajudar na apresentação do linux.
Nele conta um pouco sobre criptografia, mas não a do linux, é apenas uma "introdução" no bom sentido neh.. sobre criptografia.
Esta imagem abaixo é um link direto para o site que vi o artigo.
Quando tiver mais tempo, postarei algum outro artigo mais util para nosso grupo..ok

Encontrei também um site muito bom que retrata muita coisa sobre o linux.
A imagem abaixo é um link direto para o site.